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2018年大阪电气通信大学招生

2017-12-18 11:36| 发布者: 中日友好| 查看: 1692| 评论: 50|原作者: 中日友好

摘要: 2018年大阪电气通信大学招生计划 招生专业:数字游戏学科(动漫、游戏开发)、游戏与媒体学科 数字游戏学科-游戏的新表现、学习制作、企划、运营等 ... ... ... ... ... ... ...
2018年大阪电气通信大学招生计划

招生专业:数字游戏学科(动漫、游戏开发)、游戏与媒体学科

数字游戏学科
以游戏制作为中心,综合掌握最新技术和游戏相关运营能力

关键词:#游戏开发、#CG、#软件开发、#系统构筑、#经营管理、#交流沟通、
            #VR、#AR、#信息工程


超越娱乐,拓展丰富多彩的数字游戏,追求无限的可能性!
技术与艺术在数字游戏这个世界里实现了戏剧性的会晤。本学科向学生传授计算机科学的基础、高级编程、三维CG及音响表现技能等综合知识,培养创造全新数字作品及开发新工具、能让我们的生活更加丰富的人才。


必修单元:关注职业生涯,探究游戏和社会的连接。
选修单元:艺术与设计,电脑制图,软件开发,硬件与工学的前沿科技,企画与经营管理。

毕业后的就职
培养在数字游戏的企画,制作,运营任一环节都能胜任的人才以及能使用最新科技的VR和AR进行硬件软件的开发的高端人才。他们作为游戏和内容的数字开发者活跃在游戏,IT,互联网,游戏动漫开发等领域。

游戏与媒体学科
以游戏为核心对相关领域进行横向学习
以游戏为轴学习扩展的多元化文化
培养具有创造力、技术力及社会性的数字开发者!

本学科培养能长期活跃于艺术文化产业领域的人才,从管理、艺术、动漫三个方向,编制富有特色的教学内容。从数字娱乐的策划、编导到作品制作,在追求各自的专业性、独创性的同时,进一步提高学生的沟通交流能力,为学生将来走向社会作准备。

关键词:#游戏、#媒体、#设计/艺术、#动画、#信息发布、#文化、#交流与沟通、
             #企划/开发、#市场营销、#体育

必修单元:关注职业生涯,探究游戏和社会的连接。
选修单元:艺术与设计,数字游戏制作,以动漫为中心的时间轴展现,对视频,广播,事件,信息发送等的思考,以游戏为轴学习扩展的多元化文化。

毕业后的就职-游戏和传媒界的专家
通过在数字游戏和娱乐内容的企画,制作,播放,出版的各个领域里的各种内容的开发以及信息传媒相关领域来扩大游戏的魅力。

大阪电气通信大学国际交流特别入试文理兼收,文科、理科学生均可报考。针对合格的学生将给予每年学费30%的减免。
针对报名的学生还将进行面试前的面试指导。针对面试合格的学生还将进行出国前培训。来日后也有国际交流中心的老师进行生活和日语学习指导。

欢迎对对数字游戏学科、游戏与媒体学科动漫、音乐、角色设计等
及未来媒体感兴趣的学生申请报考!

招生区域:中国
招生对象:应往届高中毕业生、具备相当于日语2级的日语水平、文理兼收
报名时间:现在-2018年8月30日
考试方式/时间:面试(10月15日)
报考条件:高中毕业证(或满12年基础教育的相同学历)、高中成绩单
联系电话:136-7123-8384(李老师)、185-1128-1043(寺田老师)
在线咨询QQ:806437010、1678316770 
微信号:aaron-aini
Email:lee@86to81.net

大阪电气通信大学报考流程


鲜花

握手

雷人

路过

鸡蛋

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最新评论

引用 momo 2018-5-24 22:45

日本留学模式比较

日本留学模式比较

不错不错,我也想学了

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