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[资源共享] 日本新人最开始负责制作的“动画”

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发表于 2019-11-1 00:21:07 | 显示全部楼层 |阅读模式

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日本动画制作者&演出协会(JAniCA)于2007年成立,主要目的是为了改善动画制作者的现状和地位的提高。该协会近年来开展的动画制作者实况调查数据显示,新入职动画制作者(动画)的平均年收入约为111万日元左右(约合人民币6.7万元),月收入不到10万日元。而从业界整体来看,动画制作者1天平均要工作10~11小时,1个月的休息日平均只有4.6天。动画制作者整体的平均年收入约为333万日元(约合人民币20万元),大大低于日本所有产业领域工种的平均收入(414万日元)。

入江泰浩说,动画产业的工资确实很低。新手较集中的动画制作中,1张动画底画的单价标准是200日元(人民币约12元),虽然1小时绘制5张底画时薪能达到1000日元,但实际上1个小时一般也只能完成2张。且员工报酬基本上都是计件工资制,动画工作室只会给新人5万日元的底薪…。此外,还存在超时劳动的问题,1天的工作时间长达12~18小时。

“动画制作者”是指负责绘制原画与原画之间过渡场景图画的人,用翻页漫画来比喻的话,“原画制作者”只负责第一页、最后一页以及过程中的要点部分,而“动画制作者”则需要把其中的变化都补充完整,让画中的内容流畅地动起来。动画制作这行的规矩是新手一般都要从动画制作入行。

入江泰浩曾负责过《钢之炼金术师FULLMETAL ALCHEMIST》等多部人气动画的制作,他也是从动画制作踏出了走向动画片导演的第一步。

入江泰浩说:“我18岁开始用两年时间通过制作动画积累经验,然后负责把结构草图誊到原画上。得益于在动画制作中积累的经验,掌握了许多动画制作的基本知识,才可以顺利开始负责原画的绘制。但是现在很多新人即使不懂动画的知识,只要能把线条画的漂亮,就会被委任原画的誊写工作。在没有基础知识的情况下,一旦他们被要求进行原画的制作工作,就会无从下手不知道该做什么。”


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